Sword of the Berserk: Guts' Rage
1999 — Dreamcast

Synopsis
Sword of the Berserk: Guts' Rage se déroule après les événements de l'arc des Enfants Perdus. Guts et Puck arrivent dans une région dévastée par une mystérieuse maladie qui transforme les villageois en monstres berserkers incontrôlables. Ils y rencontrent Theresia, une jeune femme dont le père semble lié à cette épidémie.
Derrière cette menace se cache un apostat nommé Balzac, un noble qui a utilisé le Béhélit pour obtenir le pouvoir de sa guérison. L'histoire mêle des éléments originaux avec la continuité du manga — Guts conserve sa marque du sacrifice, ses cauchemars nocturnes, son bras de métal et le Dragonslayer.
C'est le premier jeu Berserk à être localisé en Occident, et l'unique adaptation vidéoludique disponible en anglais pendant plus de 15 ans. Pour de nombreux fans occidentaux, ce fut leur première plongée dans l'univers sombre de Miura.
Gameplay
Le jeu est un action-aventure / beat'em up en 3D. Guts se déplace dans des environnements semi-ouverts et affronte des vagues d'ennemis humains et démoniaques. Le système de combat repose sur des attaques légères, des attaques lourdes (Dragonslayer), des esquives et l'utilisation du canon de bras pour les cibles à distance.
Le jeu propose plus de 30 types d'ennemis différents et une heure de cinématiques. Des Quick Time Events ponctuent les combats de boss. Puck accompagne Guts et peut régénérer sa santé à des moments clés. La brutalité et le ton sombre du manga sont présents — le jeu était noté Mature 17+ aux États-Unis.
Personnages jouables
Réception
Accueilli positivement par les fans du manga lors de sa sortie, le jeu souffre d'une durée de vie courte (4-6 heures) et de graphismes limités, même pour l'époque. Son principal atout est sa fidélité à l'atmosphère de Berserk et la qualité de sa mise en scène. Il reste aujourd'hui une curiosité recherchée par les collectionneurs.
Captures du jeu
